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    Maya 2023三维建模与制作实战教程 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:来阳
    本书是一本面向零基础读者的入门级Maya 2023参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,详细讲解该软件的操作界面、建模技术、材质灯光、渲染设置、动画技术及粒子特效制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专业课程的培训用书,还可以作为Maya自学人员、CG爱好者的参考用书。
    Maya 2023三维建模与制作实战教程
    图书

    Maya 2023三维建模与制作实战教程 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:来阳
    本书是一本面向零基础读者的入门级Maya 2023参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Maya2023的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,详细讲解该软件的操作界面、建模技术、材质灯光、渲染设置、动画技术及粒子特效制作,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专业课程的培训用书,还可以作为Maya自学人员、CG爱好者的参考用书。
    Maya 2023三维建模与制作实战教程
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    Maya三维动画+游戏建模案例教程 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:陈恒
    本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。 本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递进安排得当,适宜零基础学生的课堂教学。
    Maya三维动画+游戏建模案例教程
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    Maya三维动画+游戏建模案例教程 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:陈恒
    本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。 本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递进安排得当,适宜零基础学生的课堂教学。
    Maya三维动画+游戏建模案例教程
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    Maya三维特效设计与制作标准实训教程 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:何清超 刘伟 卢湘华编著
    本书通过12个小龙阿布制作过程中的三维特效实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了Maya特效基础、火焰特效、水的特效、气流特效实例、雨的特效、光的特效、魔法特效和幻境特效。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya三维特效的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya三维特效的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。
    Maya三维特效设计与制作标准实训教程
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    Maya三维特效设计与制作标准实训教程 - 图书

    2011计算机·图像视频
    导演:何清超 刘伟 卢湘华编著
    本书通过12个小龙阿布制作过程中的三维特效实例,深入介绍了Maya在三维动画绘制方面的综合应用,介绍了软件的基本功能及动画制作技巧。全书分为8个模块,分别讲解了Maya特效基础、火焰特效、水的特效、气流特效实例、雨的特效、光的特效、魔法特效和幻境特效。每个模块皆由模拟制作任务、知识点拓展和实践部分3部分组成。模拟制作任务部分有非常好的重现性,通过模拟制作《小龙阿布》中的具体任务,使学生真实地体会Maya解决实际问题的工作流程和操作方法。知识点拓展部分通过深入、细致地介绍Maya软件的相关知识和操作技巧,使学生系统地掌握Maya三维特效的知识体系。实践部分通过完成具体练习任务,使学生对Maya三维特效的应用有一个整体的把握,培养独立思考和独立工作的能力。
    Maya三维特效设计与制作标准实训教程
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    UG NX三维建模与应用 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:褚忠 管殿柱 纪志杰 等
    《UG NX三维建模与应用》从机械CAD/CAM基础知识入手,以基本操作加案例的形式,由浅入深、循序渐进,讲解UG NX的特性、操作方法以及设计思路,帮助读者能快速掌握三维建模软件并进行产品设计。 《UG NX三维建模与应用》主要内容包括UG NX概述、建模基础、零件参数化建模、装配建模、工程图、通用标准件设计和非标件参数化设计,兼顾软件基础、进阶提高和工程应用。 《UG NX三维建模与应用》内容全面,条理清晰,范例丰富,讲解详细,既可作为高等院校机械CAD/CAM相关专业的教材,也可作为工程技术人员自学NX软件的入门教程和参考书,以及对制造行业有浓厚兴趣的读者的自学用书。
    UG NX三维建模与应用
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    UG NX三维建模与应用 - 图书

    2023计算机·软件学习
    导演:褚忠 管殿柱 纪志杰 等
    《UG NX三维建模与应用》从机械CAD/CAM基础知识入手,以基本操作加案例的形式,由浅入深、循序渐进,讲解UG NX的特性、操作方法以及设计思路,帮助读者能快速掌握三维建模软件并进行产品设计。 《UG NX三维建模与应用》主要内容包括UG NX概述、建模基础、零件参数化建模、装配建模、工程图、通用标准件设计和非标件参数化设计,兼顾软件基础、进阶提高和工程应用。 《UG NX三维建模与应用》内容全面,条理清晰,范例丰富,讲解详细,既可作为高等院校机械CAD/CAM相关专业的教材,也可作为工程技术人员自学NX软件的入门教程和参考书,以及对制造行业有浓厚兴趣的读者的自学用书。
    UG NX三维建模与应用
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    Maya 2019三维动画基础案例教程 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:伍福军
    本书是根据编者多年的教学经验编写而成的,在编写过程中,编者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精选的41个经典案例中。通过案例的讲解读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括Maya基础知识、多边形建模技术、NURBS建模技术、灯光技术、UV技术与材质基础、Arnold材质技术、渲染设置与输出和综合案例。
    Maya 2019三维动画基础案例教程
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    三维人脸建模方法研究与应用 - 图书

    2015计算机·人工智能
    导演:盖赟
    真实感三维人脸建模技术是计算机视觉领域一个备受关注的研究热点,基于形变模型的三维人脸建模方法是目前建模效果最好的方法之一。本书结合作者自身的研究经历,回顾该领域的发展过程,介绍形变模型建模方法的基本原理和关键技术。本书可分为四部分:第一部分介绍三维人脸建模的预备内容(发展概述、初始三维人脸样本获取方法、三维人脸样本规格化的方法和目前主流的三维人脸建模方法);第二部分介绍基于形变模型的三维人脸建模方法以及笔者在此方面所做的工作包括:基于典型相关性分析的三维人脸建模,基于粒子群优化算法的三维人脸建模方法研究;第三部分介绍三维人脸识别方面的工作,包括基于LBP的三维人脸识别,基于系数表示的三维人脸识别、基于几何特征的三维人脸识别和带表情三维人脸识别;第四部分介绍三维人脸建模方法的相关应用,包括基于形变模型的三维人脸样本生成,三维人脸衰老数据生成,戴眼镜三维人脸样本的生成,三维人脸识别和三维人脸表情建模和识别;最后一部分是三维人脸建模在动画方面的应用,包括基于MPEG-4的三维人脸动画研究、基于多层次模型驱动的三维人脸动画研究和基于一般模型驱动的三维人脸动画研究。
    三维人脸建模方法研究与应用
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